Review

Review | Gravebound

Met Gravebound probeert ontwikkelaar Crater Studios een eigen draai te geven aan het extraction-shooter-genre. De game combineert snelle gevechten, het verzamelen van loot en roguelite-elementen met een opvallend absurd concept: in een post-apocalyptische wereld nemen vijandige huishoudelijke apparaten het op tegen de overgebleven mensen. Het resultaat is een game die zichzelf duidelijk niet al te serieus neemt, maar tegelijkertijd een verrassend spannende gameplayloop weet neer te zetten.

Anthony2 oktober 20262 min lezen0
PlatformPC

Gameplay

De kern van Gravebound draait om het uitvoeren van runs waarin je de omgeving verkent, vijanden uitschakelt en zoveel mogelijk waardevolle buit probeert te verzamelen. Het grote risico is dat je de missie niet veilig weet te verlaten. Hoe langer je doorgaat, hoe groter de potentiële beloning, maar ook hoe groter de kans dat je alles verliest.

Die keuze tussen veiligstellen en risico nemen werkt goed. Een succesvolle run geeft bovendien toegang tot upgrades en nieuwe mogelijkheden, waardoor je personage steeds sterker wordt. Hierdoor ontstaat een duidelijke reden om steeds opnieuw een missie te starten.

Wat Gravebound vooral onderscheidt, is de vijanden. In plaats van de gebruikelijke zombies of monsters krijg je onder andere agressieve huishoudelijke apparaten tegenover je. Het klinkt op papier misschien vreemd, maar de absurde vijanden geven de game een eigen identiteit en zorgen regelmatig voor komische momenten.

Samenwerking

De game komt vooral goed tot zijn recht wanneer je met anderen speelt. Samenwerken, buit verdelen en elkaar helpen tijdens gevechten zorgen voor de nodige chaos. Vooral wanneer meerdere vijanden tegelijkertijd aanvallen, kan een ogenschijnlijk eenvoudige missie snel veranderen in een gevecht om te overleven.

De multiplayer is echter nog niet overal even soepel. Omdat Gravebound zich nog in Early Access bevindt, zijn sommige systemen en functies nog voor verbetering vatbaar. Dat merk je vooral wanneer communicatie of samenwerking niet helemaal werkt zoals je zou verwachten.

Presentatie

Ook visueel kiest Gravebound duidelijk voor een eigen stijl. De kleurrijke en enigszins cartooneske vormgeving past goed bij het absurde uitgangspunt. De game probeert niet zozeer realistisch te zijn, maar gebruikt zijn stijl om de wereld en vijanden herkenbaar te maken.

De combinatie van een post-apocalyptische omgeving met alledaagse apparaten als vijanden zorgt ervoor dat Gravebound visueel anders aanvoelt dan veel andere games binnen het genre.

Verbeterpunten

Het grootste aandachtspunt is de huidige staat van de game. Als Early Access-titel heeft Gravebound nog niet de afwerking van een volledig uitgebrachte game. Technische problemen en multiplayerproblemen kunnen de ervaring soms onderbreken.

Ook de hoeveelheid beschikbare content zal uiteindelijk belangrijk zijn voor de levensduur van de game. De basis van de gameplayloop is interessant, maar de ontwikkelaars zullen ervoor moeten zorgen dat spelers op de lange termijn voldoende nieuwe uitdagingen en redenen krijgen om terug te keren.

6.5
Oordeel
Prima

Gravebound heeft een opvallend uitgangspunt en weet dit te combineren met een solide extraction-shooterbasis. Vooral de combinatie van risico, beloning en samenwerking maakt de gameplay interessant. De absurde vijanden geven de game bovendien een eigen karakter dat hem onderscheidt van serieuzere games binnen het genre. Tegelijkertijd is duidelijk dat Gravebound nog volop in ontwikkeling is. Technische problemen en enkele onvolwassen multiplayerfuncties houden de game momenteel tegen om zijn volledige potentieel te bereiken. Toch laat Gravebound zien dat er een interessante basis aanwezig is. Wie op zoek is naar een eigenzinnige co-op shooter en bereid is om de kinderziektes van Early Access voor lief te nemen, vindt hier een game met een duidelijke eigen identiteit en ruimte om verder te groeien.

Deel dit artikel

Reacties (0)

Log in om mee te discussiëren.

Nog geen reacties. Wees de eerste.