Nieuws

Nieuwe trailer voor horrorgame Where Dolls Hang, geïnspireerd op berucht poppeneiland in Mexico

De onafhankelijke ontwikkelaar Steelkrill Studio heeft een nieuwe trailer uitgebracht van Where Dolls Hang, een aankomende psychologische horrorgame die is geïnspireerd op het mysterieuze Isla de las Muñecas, oftewel het Eiland van de Poppen in Mexico. De nieuwe trailer laat vooral de duistere omgevingen en beklemmende sfeer van de game zien. Spelers kunnen onder meer vervallen gebouwen, donkere bossen en talloze hangende poppen verwachten. De omgeving wekt voortdurend het gevoel dat er iets of iemand meekijkt.

Anthony9 oktober 20262 min lezen0

Geïnspireerd op een echt eiland

Where Dolls Hang haalt inspiratie uit Isla de las Muñecas, een eiland in de kanalen van Xochimilco in Mexico-Stad. De locatie staat bekend om de honderden poppen die aan bomen, gebouwen en andere constructies hangen. De bijzondere aanblik en de verhalen rondom het ontstaan van het eiland maken het al jarenlang een opvallende bestemming.

Steelkrill Studio gebruikt deze inspiratie voor een fictieve wereld waarin Mexicaanse folklore, psychologische horror en een duister mysterie samenkomen. Hoewel het verhaal volledig fictief is, zijn de sfeer en de beelden duidelijk geïnspireerd op het echte eiland.

Horror draait om sfeer en spanning

In plaats van uitsluitend te vertrouwen op schrikeffecten, probeert Where Dolls Hang vooral spanning op te bouwen door middel van verkenning, omgevingsdetails en onzekerheid.

Poppen en etalagepoppen zijn verspreid over de spelwereld. Sommige lijken de speler nauwlettend te volgen, terwijl andere mogelijk van plaats veranderen wanneer niemand kijkt. Vooral het idee dat de omgeving niet altijd hetzelfde blijft, moet bijdragen aan het gevoel van onveiligheid.

De trailer toont verschillende locaties die spelers tijdens hun avontuur kunnen onderzoeken, waaronder dichtbegroeide bossen en vervallen interieurs waarin onverwachte ontdekkingen wachten.

Onderzoek naar onverklaarbare gebeurtenissen

Naast survivalhorror bevat de game elementen van onderzoek. Spelers moeten aanwijzingen zoeken, vreemde situaties bestuderen, bewijsmateriaal vastleggen en verspreide fragmenten van een groter verhaal met elkaar verbinden.

Daarbij beschikken ze over een camera waarmee ze de steeds vreemdere gebeurtenissen kunnen vastleggen. Hoe dieper spelers de bossen en verlaten gebouwen verkennen, hoe moeilijker het wordt om te begrijpen wat er precies aan de hand is.

Echte foto's verwerkt in de spelwereld

Een opvallend onderdeel van Where Dolls Hang is het gebruik van echte fotografie als inspiratie voor bepaalde spelobjecten. Verschillende poppen en voorwerpen zijn als 3D-modellen nagebouwd op basis van bestaande foto's. Sommige van de originele beelden kunnen spelers vervolgens ook in de game ontdekken.

Hierdoor ontstaat een bijzondere wisselwerking tussen fictie en werkelijkheid: spelers kunnen eerst een verontrustend object tegenkomen in de game en later de foto ontdekken die als inspiratiebron diende.

Ook zijn er VHS-banden te vinden waarop klassieke films, waaronder Night of the Living Dead, te bekijken zijn. Spelers kunnen deze banden in televisies plaatsen en de films rechtstreeks binnen de spelwereld afspelen. Helemaal ontspannen voor de televisie zitten is echter niet zonder risico, want de dreiging in het huis wacht niet noodzakelijk tot de film is afgelopen.

Verschijningsdatum nog onbekend

Where Dolls Hang wordt ontwikkeld door Steelkrill Studio, de onafhankelijke maker achter onder meer The Backrooms 1998, The Voidness en Trenches.

De game combineert psychologische horror, onderzoek, verkenning en survivalmechanieken in een fictieve nachtmerrie waarin de grens tussen werkelijkheid en het bovennatuurlijke steeds verder vervaagt.

Where Dolls Hang verschijnt vooralsnog uitsluitend voor pc. Een officiële releasedatum is nog niet bekendgemaakt.

Deel dit artikel

Reacties (0)

Log in om mee te discussiëren.

Nog geen reacties. Wees de eerste.